1、在Terrain中,选择Paint Texture
2、Terrain Layers中添加图层
1、在Terrain中,选择Paint Texture
2、Terrain Layers中添加图层
顶点吸附 v
bu'yi
Mesh Collider:
勾选convex可以简化模型,节省性能
windows-rendering-Linghting-env调整环境光亮度
检测方式:碰撞检测、触发检测、射线检测
视野操作:
视野分类-透视视野,正交视野(平行视野)
聚焦:双击F
放大缩小视野:滑轮
透视视野:
以自身为原点旋转视野-鼠标右键
围绕焦点旋转-alt+鼠标左键
漫游模式 鼠标右键+wasd/qe(上下)/滑轮控制速度