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【旧版】Unreal初级课程 - 3D吃豆人
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【旧版】Unreal初级课程 - 3D吃豆人
旧版课程,制作完成于2018-03-29,基于Unreal 4.18
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介绍
目录
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课程资料
全部任务
课程资料
00-课程演示
01-学前必读
02-工程创建及说明
03-场景搭建
04-材质球创建
05-创建第一个C++代码
06-控制豆子的显示
07-控制豆子的碰撞
08-豆子材质及与蓝图对比
09-控制主角移动
10-控制主角的显示
11-设置GameMode
12-游戏状态定义
13-游戏状态控制
14-碰撞检测
15-游戏输赢
16-控制主角死亡
17-控制敌人显示
18-敌人状态显示
19-敌人状态切换
20-敌人的行为及碰撞
21-敌人AI-导航网格
22-敌人AI-回家及复活
23-设置默认摄像机
24-修改GameMode
25-控制游戏暂停
26-碰撞通道设置
27-游戏完善
28-UI显示
29-添加音效(课程结束)
【旧版课程移步指南】
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