引擎版本:5.2.1 课程完成于:2023.12.18
SetActorTickEnabled(bool)
按骨骼分层混合时BlendDepth的数值
-1 当前层级及子层级骨骼不参与混合
1 当前层级骨骼混和深度为100%
N(N>1)当前层骨骼级混和深度为(100/N)%,上一层级骨骼为(2*100/N)%,再上一层级骨骼为(3*100/N)%,以此类推直到达到100%
实现换装后运动不散架
SetLeaderPoseComponent节点
镜像链,棒棒哒