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三国杀从零开发视频教程-卡牌游戏开发-从零带你做起来~宇宙最简单的教程
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Unity版本2017.2
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061-敌人打出过河拆桥的效果
全部任务
001-项目介绍
002-项目创建
003-预制体的制作
004-PlayerUI制作-1
005-PlayerUI制作-2
006-PlayerUI制作-3
007-EnemyUI制作
008-显示卡牌信息的方法-1
009-显示卡牌信息的方法-2
010-显示卡牌信息的方法-3
011-显示卡牌信息的方法-4
012-定义EnumType枚举...
013-定义敌人和玩家的公共脚本
014-获取自身列表游戏物体
015-获取自身当前牌的方法
016-出牌的方法
017-声音控制器
018-给手牌添加点击的脚本
019-点击手牌单选的实现
020-定义自身状态需要的属性和...
021-完善出牌方法
022-让打出的牌可以移动销毁
023-定义EnemyAI脚本
024-完善出牌-1
025-完善出牌-2
026-创建发牌的控制器
027-给牌库添加牌并打乱
028-编写发牌的方法
029-创建游戏控制器脚本
030-让游戏管理器给玩家和敌人...
031-轮换到玩家出牌的脚本
032-玩家状态的完善
033-敌人状态的完善
034-写获取自身有没有装备的方...
035-玩家按钮的事件绑定
036-修改Bug,创建穿装备的...
037-完善转装备的方法
038-玩家出杀的判定
039-完善玩家出杀判定以及敌人...
040-玩家打出过河拆桥
041-制作抽牌的UI界面
042-抽牌脚本的添加
043-抽牌脚本功能的完善
044-创建抽牌点击脚本
045-完善抽牌抽过河拆桥的方法
046-完成玩家打出过河拆桥效果...
047-敌人的牌移动到玩家牌库的...
048-完善玩家借刀杀人的效果并...
049-写让牌可以点击或不可以点...
050-完善玩家的牌是否可以点击...
051-完善玩家牌是否可以点击-...
052-完善玩家出决斗和南蛮入侵...
053-完善玩家出顺手牵羊的效果
054-完善玩家出万箭齐发和无中...
055-定义玩家接受敌人出的牌的...
056-定义敌人打出牌是否生效的...
057-完善敌人出杀,玩家点击取...
058-判断敌人的手牌是否可以出
059-定义敌人出牌的逻辑
060-敌人打出牌传递给玩家的方...
061-敌人打出过河拆桥的效果
062-完善敌人打出顺手牵羊和借...
063-完善敌人打出决斗的效果
064-完善敌人打出南蛮入侵和万...
065-敌人打出无中生有的效果
066-测试出牌阶段有没有Bug...
067-制作出牌Text还有弃牌...
068-玩家出牌Text更新的方...
069-完善更新Text文本显示...
070-设置Grid
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学前须知-Unity版本问题
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022-让打出的牌可以移动销毁
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完成了
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