actor 场景中的对象
光源:
定向光、环境光、点状光
实例、组件component
一个实例包含1~多个组件
组件
静态网格组件StaticMesh
点光源组件
DefaultSceneRoot(空组件,占位)
静态网格组件:静态网格体、材质
自定义组件:蓝图类、C++类
直接运行:生成一个Player
模拟运行:上帝模式
actor 场景中的对象
光源:
定向光、环境光、点状光
实例、组件component
一个实例包含1~多个组件
组件
静态网格组件StaticMesh
点光源组件
DefaultSceneRoot(空组件,占位)
静态网格组件:静态网格体、材质
自定义组件:蓝图类、C++类
直接运行:生成一个Player
模拟运行:上帝模式