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虚幻
虚幻5.3零基础入门视频教程(蓝图版)-宇宙最简单系列
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虚幻5.3零基础入门视频教程(蓝图版)-宇宙最简单系列
基于虚幻5.3.2 制作完成于2024年03月11日
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目录
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15-不同组件的不同属性
全部任务
00-课程介绍和演示
01-1-视频-领取学习资源
01-虚幻引擎介绍
02-课程优点和学习方法
03-常见问题答疑和适宜人群
04-虚幻引擎的下载和安装
05-可选-C盘空间释放
06-创建第一个虚幻项目
07-虚幻的四个基本窗口-关卡-...
08-关于窗口布局的简单操作
09-三种设置-编辑器-项目-世...
10-关于内容浏览器窗口的操作
10-领取学习资源-Unity游...
11-什么是关卡-Map
12-关卡场景漫游-关卡的运行
13-关卡视口的一些选项控制
14-Actor和Compone...
15-不同组件的不同属性
16-聚焦物体-F和双击
17-控制Actor的位置-旋转...
18-物体变换学习
19-物体变换的其他操作
20-世界坐标系和局部坐标系
21-虚幻中的世界坐标系和局部坐...
22-可选-虚幻中的控制台
23-Actor的复制-删除-多...
24-Actor的分类-分组-重...
25-资源导入的两种方式-内置资...
26-资源导入-使用虚幻商城
27-资源导入-QuixelBr...
28-资源导入-外部资源
29-基本模型-Actor-静态...
30-BSP画刷-基本几何体建模
31-BSP笔刷的挖空和BSP笔...
32-给BSP笔刷设置材质
33-什么是材质-Materia...
34-创建一个我们自己的材质-自...
35-光源-直射光和点光源-太阳...
36-光源-聚光源-矩形光源-S...
37-环境光照的组合和环境光照混...
38-关于玩家出生点-Playe...
39-关于组件的使用
40-虚幻中的体积-Volume
41-什么是蓝图类-BluePr...
42-蓝图类的分类-基于关卡的-...
43-不同类型的蓝图类的创建
44-不同类型蓝图类的区别
45-基于Actor的蓝图类-可...
46-蓝图类的简单使用-Prin...
47-蓝图中的数据类型-变量类型
48-打砖块-创建一堵墙
49-创建子弹模版-并控制子弹的...
50-设置生成的子弹的位置-Ge...
51-给子弹一个向前的速度-冲量
52-给子弹一个跟角色一致的向前...
53-打砖块案例-总结
54-RollABall-创建环...
55-RollABall-创建食...
56-RollABall-创建可...
57-RollABall-修改默...
58-RollABall-使用A...
59-RollABall-优化移...
60-RollABall-控制小...
61-RollABall-开发吃...
62-小球历险记项目开始-创建环...
63-设置材质和光照调整
64-创建独木桥
65-创建火炬-底座-粒子系统-...
66-把BSP转换为静态网格体
67-把多个Actor转换成蓝图...
68-创建水晶的蓝图类
69-给水晶添加发光材质和灯光效...
70-控制水晶旋转
71-创建主角Player的蓝图...
72-创建GameModeBas...
73-控制小球左右上下的移动-通...
74-开发失败的触发器-重新加载...
75-添加谈入淡出的关卡加载效果
76-让水晶可以被收集-Sphe...
77-TimeLine时间轴的作...
78-给水晶添加收集的动画
79-收集水晶的时候给水晶添加大...
80-创建变量保存数据-Loca...
81-创建加农炮的蓝图类
82-创建炮弹的蓝图类
83-给炮弹添加冒烟特效
84-控制炮弹的碰撞检测和销毁
85-控制加农炮循环发射炮弹
86-创建开火动画
87-添加开火特效
88-开发主角的被击中处理
89-蓝图整理-使用子图和函数
90-蓝图整理之宏和蓝图宏库
91-蓝图整理-函数和宏的语法结...
92-创建宏-RestartLe...
93-暴露蓝图变量
94-创建在独木桥区域的Spot...
95-让SpotLight跟随小...
96-完善游戏环境-胜利区域
97-创建胜利触发区域-检测Pl...
98-使用GameInstanc...
99-设置存储水晶总数和已收集的...
100-设计用户界面-UI-创建...
101-绑定关卡名字和水晶数量的...
102-显示关卡的时间
103-纯函数和纯宏改造
104-关卡2改造
105-开发关卡2的Player...
106-Level1到Level...
107-加上判断是否是最后一个关...
108-加载数组中的下一个关卡
109-跨关卡游戏时间的保存
110-显示游戏胜利的UI提示
111-控制游戏胜利后-停止计时...
112-控制显示水晶不够的UI提...
113-添加背景音乐和音效播放-...
114-游戏结束-游戏的发布和运...
115-windows打包问题
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actor删除组件后,基础属性
actor包含所有组件的设置项
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