基于虚幻5.3.2 制作完成于2024年03月11日
体积volume无实体
触发体积(类似热区、触发器)
伤害施加体积KillZVolume(例如:有害地形)
消除玩家的Z轴(无法移动,避免无限向下掉落)
物理体积
后处理体积(光处理,调色)