默认节点
tick
begin play
获得角色
get player pawn
player index 默认为0 (多人游戏)
获得角色位置
get actor location
赋值给小球的location
(但是小球没有初始速度,需要给与一个初始速度)
默认节点
tick
begin play
获得角色
get player pawn
player index 默认为0 (多人游戏)
获得角色位置
get actor location
赋值给小球的location
(但是小球没有初始速度,需要给与一个初始速度)
get player pawn 获取 返回玩家pawn
insex 指针 索引
return value 返回值 对象引用
引用 ; 指针常量(指向不可改,变量课改) 标识符别名
get actor location 获取对象位置
target; 目标