调用球的节点
添加冲量
add impulse
冲量
impulse
(固定方向)
冲量特别大的问题(10000以上才有明显效果)
冲量和球本身质量有关系
勾选vel change(和物体质量无关)
1000(单位:毫米)
添加白色线(执行链)
调用球的节点
添加冲量
add impulse
冲量
impulse
(固定方向)
冲量特别大的问题(10000以上才有明显效果)
冲量和球本身质量有关系
勾选vel change(和物体质量无关)
1000(单位:毫米)
添加白色线(执行链)
GetPlayerPawn : 获取玩家对象
SpawnActor : 生成Actor对象
GetActorLocation : 获取Actor位置信息
AddImpluse : 添加冲量