创建主角:
pawn——可控制的物体
角色——可控人型
创建pawn
静态网格体(球体)
可删除defaultSceneRoot
X轴是正前方
添加摄像机
添加springArm弹簧臂(用于控制跟随)
添加camera(位于弹簧臂的末端)
创建主角:
pawn——可控制的物体
角色——可控人型
创建pawn
静态网格体(球体)
可删除defaultSceneRoot
X轴是正前方
添加摄像机
添加springArm弹簧臂(用于控制跟随)
添加camera(位于弹簧臂的末端)