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虚幻5UE5类吸血鬼幸存者零基础游戏教程---异星求生
386
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虚幻5UE5类吸血鬼幸存者零基础游戏教程---异星求生
引擎版本5.2.1 完成日期24.4.3
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30-子弹碰撞功能制作
全部任务
02-虚幻引擎安装
03-创建游戏项目
04-创建第一个可操作角色
05-俯视角与移动设置
06-资产导入与替换
07-动画蓝图初探-制作idle...
08-动画状态机制作
09-动画状态切换
10-蒙太奇播放指定动画
11-使用序列器修复动画BUG
12-动画混合实现移动
13-使用射线检测前方物体
14-开枪动画逻辑制作
15.1-补充子弹发射解决方法
15-制作子弹蓝图实例
16-动画通知发射子弹
17-创建第一个敌人蓝图
18-混合空间切换动画状态
19-使用AI让敌人自行运动起来
20-敌人持续移动AI逻辑实现
21-敌人追逐固定目标功能实现
22-蜘蛛攻击逻辑实现
23-优化攻击逻辑
24-解决攻击滑步问题
25-攻击造成伤害逻辑
26-玩家生命值模块制作(上)
27-玩家生命值模块制作(下)
28-攻击判定BUG修复
29-角色射击敌人功能实现
30-子弹碰撞功能制作
31-敌人受伤逻辑制作
32-敌人死亡功能制作
33-添加死亡状态判定
34-攻击音效与特效添加
35-经验胶囊制作
36-死亡掉落经验胶囊逻辑实现
37-经验胶囊吸附功能实现
38-捡拾经验胶囊制作
39-制作升级系统之经验值
40-制作升级系统之等级提升
41-The World停止游戏...
42-制作升级UI(上)
43-制作升级UI(中)
44-补充-技能能力
45-制作升级UI(下)
46-动态生成UI
47-能力提升功能制作
48-随机生成技能列表
49-添加输入参数
50-鼠标显隐切换
51-护盾技能制作
52-激光技能制作
53-技能描述文本优化
54-异星冒险之更换游戏场景
55-最后一步之敌人生成
01-演示视频
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23-优化攻击逻辑
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24-解决攻击滑步问题
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23-优化攻击逻辑
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22-蜘蛛攻击逻辑实现
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22-蜘蛛攻击逻辑实现