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Unity3D恐怖游戏案例-废弃的精神病院

基于Unity2023.1.1,制作完成于2024年5月6日

价格 免费

                    case WEAPONTYPE.SINGLESHOT:
                        int leftBullet = clipMaxSingleShootBullet - clip[weaponType];//所需要的子弹
                        if (leftBullet > bag[weaponType])//需要的子弹大于背包子弹,就是背包子弹不够了
                        {
                            clip[weaponType] += leftBullet;
                            bag[weaponType] = 0;
                        }
                        else//背包可以满足所需子弹
                        {
                            bag[weaponType] -= leftBullet;
                            clip[weaponType] += leftBullet;
                        }
                        break;

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授课教师

SiKi学院老师

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