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虚幻
【UE5】零基础纯蓝图赛车游戏案例
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【UE5】零基础纯蓝图赛车游戏案例
引擎版本5.2.1 完成日期24.5.8
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03-Blender软件安装
全部任务
01-课程演示
02.1-ue5学习资料
02-虚幻引擎安装
03-Blender软件安装
04-补-赛车模型直接获取
04-创建游戏项目
05-赛车模型下载
06-赛车模型导入
07-赛车模型调整
08-赛车模型轴向对齐
09-赛车模型骨骼绑定与导出
10-模型导入与车辆蓝图制作
11-车辆蓝图制作之添加摄像机
12-创建赛车遥控器Contro...
13-赛车控制输入行为制作
14-按键输入与行为绑定
15-油门与刹车蓝图逻辑制作
16-GameMode配置游戏
17-使用PlayerStart...
18-重制赛车物理资产
19-创建车轮蓝图并配置
20-引擎动力曲线配置-开动酷炫...
21-优化车辆操纵表现
22-轮胎动起来吧-制作动画蓝图
23-增加亿点点细节-车辆涂装配...
24-根据输入操作点亮刹车灯
25-赛车漂移功能制作分析
26-轮胎材质导入与功能制作
27-轮胎胎印贴花制作
28-获取轮胎自身运动方向
29-获取轮胎运动方向与车头夹角
30-制作漂移判定条件
31-赛车漂起来-生成轮胎印记
32-漂移痕迹优化
33-漂移烟雾材质制作
34-漂移烟雾粒子制作
35-动态生成烟雾粒子
36-优化烟雾粒子-制作自己的漂...
37-增加亿点细节-设置漂移音效
38-使用音频组件播放音效
39-漂移音效的播放与停止控制
40-车辆开动引擎音效制作
41-动态音频SoundCue配...
42-获取引擎转速传入音频系统
43-播放引擎Sound蓝图制作
44-引擎音效最终优化与演示
45-制作车辆撞击音效
46-车辆撞击蓝图逻辑制作(一)
47-车辆撞击蓝图逻辑制作(二)
48-车辆撞击粒子制作
49-碰撞粒子生成与优化
50-赛道地图导入与优化
51-镜头切换逻辑制作
52-使用HUD绘制文字UI
53-HUD中创建时速表
54-时速表和赛车速度关联实现
55-优化HUD显示时机
56-开始界面UI制作
57-开始按钮进入游戏与完结撒花
课程素材
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35-动态生成烟雾粒子
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