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Unity
如何制作塔防游戏-Unity2023
1547
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(0人评价)
如何制作塔防游戏-Unity2023
基于Unity2023 制作完成于2023年12月28日 上传于24年5.10
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介绍
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40-设计游戏结束的UI界面
全部任务
00-课程演示
00-课程资料-源码-素材领取
01-课程介绍-创建工程
02-创建地图
03-创建敌人行走的路线
04-控制相机视野左右前后移动和...
05-敌人行走路径管理
06-敌人的制作和敌人的移动控制
07-开发敌人孵化器控制敌人自动...
08-制作标准炮台和升级后样子的...
09-制作炮弹炮台和激光炮台的P...
10-领取学习资源-Unity游...
10-制作炮台选择的UI
11-制作中文字体和编码格式问题...
12-创建炮台的数据类-并创建炮...
13-监测炮塔的选择
14-方块的点击和炮塔的建造
16-添加金钱显示和建造的时候金...
17-添加金钱闪烁动画-提示没钱...
18-开发建造的泥土特效
19-检测进入攻击范围内的敌人
20-控制炮台发射子弹
21-控制子弹的飞行
22-问题修复-请耐心看完
23-控制子弹和敌人的碰撞
24-控制敌人的销毁爆炸
25-控制炮塔的朝向-面对敌人
26-开发cube鼠标移上的选中...
27-给敌人添加血条显示和更新
28-开发升级和拆除的UI
29-给升级和拆除按钮添加动画
30-控制升级面板的显示和隐藏-...
31-升级面板的显示和隐藏
32-炮塔的升级和拆除处理
33-开发标准炮塔的升级版本
34-开发导弹炮塔普通和升级版本
35-升级bug完善和得到目标代...
36-开发激光炮塔的攻击接口
37-通过LineRendere...
38-添加激光伤害和激光伤害特效
39-创建激光炮塔的升级版本
40-设计游戏结束的UI界面
41-给结束的UI界面添加显示的...
42-判断游戏结束的逻辑和结束U...
43-游戏胜利的判定-重玩和菜单...
44-开发菜单场景
45-添加菜单的动画和按钮点击事...
46-课程结束
课程资料
15-字体问题和炮塔建造问题完善
排序:
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史家桐
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19-检测进入攻击范围内的敌人
史家桐
完成了
18-开发建造的泥土特效
拌面
开始学习
04-控制相机视野左右前后移动...
史家桐
开始学习
18-开发建造的泥土特效
史家桐
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17-添加金钱闪烁动画-提示没...