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Cocos
Cocos仿黑洞大作战3D游戏案例第二季
18
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(0人评价)
Cocos仿黑洞大作战3D游戏案例第二季
制作完成于2024年6月5日 使用Cocos Creator 3.8.2,编辑器使用VS CODE
价格
¥
260.00
学习有效期
永久有效
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目录
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10.使黑洞吞噬后变大
全部任务
02.销毁被吃掉的物体
03.给被吃物体添加得分
04.编写gameManager...
05.导入UI素材制作成长进度条
06.游戏内界面UI制作
07.改变label组件数值的方...
08.使用监听事件更改UI数值
09.使成长进度条随分数变化
10.使黑洞吞噬后变大
11.使用tween制作字体的浮...
12.改变浮动字体的数值
13.限制玩家移动范围
14.实现遮挡物体半透明的思路
15.编写遮挡物体半透明的代码(...
16.编写遮挡物体半透明的代码(...
17.使射线移走后模型恢复原有材...
18.使射线移走后模型恢复原有材...
19.整理代码并编写倒计时UI
20.制作游戏结束UI面板
21.编写游戏结束面板代码
22.直接的场景切换
23.实现场景预加载的场景切换
23.修复因场景切换出现的报错
24.通过动态加载音频制作音效
25.音效制作完成
26.重新修改遮罩透视的射线方向
01.修复渲染bug以及得分和销...
黑洞大作战素材.zip
源码
00-项目演示
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