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Cocos
Cocos版植物大战僵尸第二季(Cocos Creator3.8版本)
28
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Cocos版植物大战僵尸第二季(Cocos Creator3.8版本)
制作完成于2024年7月24日 使用Cocos Creator 3.8.3,编辑器使用VS Code
价格
¥
320.00
学习有效期
永久有效
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10.实现僵尸行走和吃的状态逻辑切换
全部任务
01.使用Tween控制阳光的掉...
02.阳光的收集和收集动画开发
03.开发自然阳光的生产方式
04.开发豌豆射手的Prefab
05.开发豌豆射手的射击功能
06.创建豌豆子弹和子弹发射
07.制作5种状态的动画
08.僵尸的行走功能
09.使用碰撞检测回调开发僵尸攻...
10.实现僵尸行走和吃的状态逻辑...
11.僵尸的攻击和植物的掉血和销...
12.豌豆和僵尸的触发检测
13.编写僵尸受击后状态变化代码
14.编写僵尸的死亡处理代码
15.制作豌豆爆裂动画
16.制作豌豆爆裂的生成
17.制作僵尸头的掉落效果
18.开发敌人的自动生成功能
19.开发敌人的自动生成功能(2...
20.控制卡片列表CardLis...
21.相机的移动动画和prepa...
22.控制准备UI的显示和游戏的...
23.控制准备UI的显示和游戏的...
24.游戏失败逻辑判断和失败UI...
25.控制所有僵尸的暂停
26.控制所有僵尸和自然光的暂停
27.控制不同行的僵尸显示顺序
28.胜利的游戏逻辑判定和胜利U...
29.解决植物被吃掉后无法重复种...
30.开发声音管理器和声音路径配...
31动态加载播放第一个BGM
32.完成所有游戏音效
33.制作开始场景
34.制作主菜单场景
35.设计名字输入的面板-输入框...
36.名字的修改和保存功能
37.完善菜单场景
38.制作加载进度条
39.修复单例模式出现的问题
40.fixBUG的过程-课程结...
00.课程演示
课程资源.zip
植物大战僵尸源码.rar
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