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虚幻
虚幻RTS类型案例教程 第二季
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(0人评价)
虚幻RTS类型案例教程 第二季
完成与2024年8月27日 使用UE5.2
价格
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2026创建鼠标悬停动画
全部任务
2001添加可交互蓝图
2002给建筑添加摇摆功能
2003创建耕种行为树
2004创建建造建筑行为树
2005创建角色控制输入
2006添加鼠标移动输入
2007角色控制缩放配置
2008角色拖拽移动逻辑
2009完善拖动功能
2010设计关卡过渡UI
2011通用按钮模版制作
2012开始菜单UI制作
2013主菜单外观设计
2014完善继续游戏逻辑
2015制作重开按钮逻辑
2016游戏重开逻辑设计
2017退出游戏逻辑制作
2018创建主界面游戏模式
2019设置开始菜单音效
2020游戏关卡地图设计
2021游戏场景资源建设
2022制作建筑呼出按钮外观
2023解决打开UI输入模式占用...
2024可交互建筑UI外观制作
2025交互建筑子UI外观制作
2026创建鼠标悬停动画
2027数值颜色变换材质创建
2028创建交互建筑材料显示UI
2029添加交互建筑UI资源读取...
2030设置建筑UI交互性
2031设置创建建筑UI初始位置
2032创建建筑UI初始位置宏
2033通过UI生成网格体逻辑
2034创建建筑物重复防止逻辑
2035建筑重叠逻辑
2036完善建筑物重叠逻辑
2037完善建筑跟随UI
2038添加建筑交互选择UI
2039游戏界面主UI外观设计
2040暂停UI音量存储功能
2041创建暂停UI逻辑
2042设置游戏存储类
2043存档重开功能
2044创建存档接口
2045更新资源存储功能
2046游戏存档功能完善
2047实现游戏存档接口函数
2048完善HUD逻辑
2049创建资源显示UI外观
2050设置资源显示图片效果
2051制作资源更新动画
2052添加开始时软引用加载
2053完善存档加载功能
2054添加资源更新映射
2055获取游戏UI界面角色数量
2056添加建筑交互UI
2057修复一些BUG
2058创建耕种蓝图
2059创建建筑模式逻辑
2060设置UI默认参数
2061设置村民随机外观
2062完善耕种蓝图父类
2063完善角色外观,设置资源移...
2064创建失败UI
2065完善结束UI函数
2066完善结束UI
2067设置鼠标屏幕边缘移动
2068完善边界移动,设置游戏背...
2000第二季演示视频
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