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虚幻
UE5.2 类超级马里奥童年经典案例复刻
66
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UE5.2 类超级马里奥童年经典案例复刻
制作完成于 2024年11月15日 使用 虚幻引擎5.2 版本5.2.1
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07-设置边界的阻挡逻辑
全部任务
01-创建项目
02-创建关卡
03-创建Mario角色
04-设置角色的移动和跳跃
05-设置摄像机的缓动效果
06-设置摄像机的停止移动
07-设置边界的阻挡逻辑
08-替换人物模型
09-设置跳跃音效
10-启用2D图层
11-创建可拾取金币Actor
12-设置金币的拾取逻辑
13-设置添加金币数量逻辑
14-创建游戏主界面UI
15-同步游戏主界面UI信息(1...
16-同步游戏主界面UI信息(2...
17-创建蓝图函数库
18-创建蓝图接口
19-创建砖块基类
20-创建砖块基类碰撞逻辑
21-创建普通砖块
22-设置普通砖块碎裂条件
23-创建砖块产生的金币Acto...
24-创建产生金币的砖块Acto...
25-限制金币砖块碰撞次数
26-创建特殊砖块
27-修复角色跳跃音频
28-创建蘑菇
29-设置角色的放大和缩小
30-完善蘑菇逻辑
31-创建悬浮UI
32-创建悬浮Actor
33-生成悬浮Actor
34-设置蘑菇生成逻辑
35-修复蘑菇生成位置
36-完善生成蘑菇的逻辑(1)
37-完善生成蘑菇的逻辑(2)
38-设置灵芝的生成
39-设置灵芝重叠逻辑
40-设置隐藏砖块逻辑
41-创建子弹
42-设置子弹反弹(1)
43-设置子弹反弹(2)
44-设置发射子弹的逻辑
45-创建管道
46-设置管道缩放逻辑
47-创建蘑菇怪
48-设置角色受伤逻辑
49-设置踩踏蘑菇怪逻辑
50-设置子弹命中蘑菇怪的逻辑
51-设置蘑菇怪的移动逻辑
52-设置角色的死亡逻辑
53-创建旗杆蓝图
54-设置旗杆逻辑(1)
55-设置旗杆逻辑(2)
56-设置旗杆逻辑(3)
57-设置旗杆逻辑(4)
58-设置旗杆逻辑(5)
59-创建关卡管理器
60-设置关卡管理器逻辑
61-搭建游戏关卡
62-完善关卡
00-前言
项目演示
素材
63-完善主界面UI
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