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Unity
《土豆英雄》使用Unity完整复刻开发-高还原度-第二季
5405
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《土豆英雄》使用Unity完整复刻开发-高还原度-第二季
制作完成于2024年10月31日, 使用版本是unity2023.1,编辑器是Rider
价格
¥
399.00
学习有效期
永久有效
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该课程属于
Unity - A计划(永久有效期)
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008-技能实现
全部任务
000-演示视频
资料
001-怪物出现动画
002-怪物生成逻辑完善
003-敌人生成代码实现
004-敌人生成脚本
005-敌人信息读取
006-敌人信息注入
007-敌人发动技能
008-技能实现
009-敌人1技能
010-敌人3技能
011-敌人4技能
012-终极boss技能讲解
013-终极boss技能
014-精英怪
015-关卡难度实现
016-近战武器
017-武器预制体
018-子弹预制体
019-子弹脚本
020-远程武器脚本
021-自动生成武器
022-测试近战武器
023-发射子弹
024-角色属性
025-移动属性关联
026-初始化角色属性
027-收获和经验值倍率属性的关...
028-拾取范围和生命再生属性的...
029-武器相关属性的关联
030-武器暴击
031-角色解锁
032-商店场景搭建
033-属性面板搭建
034-道具和武器栏搭建
035-选择栏搭建
036-商店脚本
037-属性栏展示
038-武器道具展示
039-道具展示
040-展示武器
041-随机道具
042-道具UI脚本
043-道具刷新
044-购买道具
045-融合属性
046-解决融合后的问题
047-武器插槽脚本
048-武器出售
049-武器合成
050-武器等级
051-武器等级对应的颜色
052-伤害文字
053-生成伤害文字
054-各种音效
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从零制作2D横版平台游戏-Unity第二季
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018-子弹预制体