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Unity中级案例 - 单机斗地主

制作完成于 2018-07-18 基于Unity2017.2

价格 ¥ 312.00

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public List<Card> FindThreeAndTwo(List<Card> cards, int weight)
    {
        List<Card> select = new List<Card>();
        List<Card> Three = FindThree(cards, weight);
        if(Three.Count > 0)
        {
            List<Card> copyCards = cards;
            foreach (var card in Three)
            {
                copyCards.Remove(card);
            }
            List<Card> Two = FindDouble(copyCards, -1);
            if(Two.Count != 0)
            {
                select.AddRange(Three);
                select.AddRange(Two);
            }
        }
        return select;

    }

>

这里可能会出现一个极端bug,就是在找到三个却没有找到对的时候,会执行移除三个的操作,list是引用类型,所以会出现电脑吃不起却自己删除了三个一样的牌,不知道分析的对不对,所以需要用复制一个list出来,然后使用复制出来的list去移除三个的,再从复制出来的list中找对子,如果找到也无需移除原有牌,因为函数的目的只是找出能打的牌~不知道这样理解对不对,希望Ivy老师给出答复~~^_^

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授课教师

SIKI学院老师

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