1、制作静态工具类
方法1:创建UI
GameObject go=Resources.Load<GameObje ct>(type.ToString());//取出游戏物体
2、创建枚举类型
1、制作静态工具类
方法1:创建UI
GameObject go=Resources.Load<GameObje ct>(type.ToString());//取出游戏物体
2、创建枚举类型
GameObject.Find("Canvas").transform
GameObject go=Resources.Load<GameObject>("GamePanel");
GameObject panel=GameObject.Instantiate(go);
panel transform SetParent(UIParent,false);