制作完成于 2018-08-01 基于Unity2017.2
Ctrl+Shift+F 聚焦视野
Cinemachine Brain勾选 Show Debug Text
Game面板显示当前拍摄相机名称
便于测试阶段使用
Cinemachine摄像机分区三个区域,死亡区,缓冲区,不可到达区域.
window timeliness
Dutch(荷兰人) 镜头旋转
screen(屏幕) 旋转x 还是y