在蓝图上选择generate overlap event
在static mash上选择碰撞预设
begin、endoverlap
重叠的两个actor都需要设置碰撞预设
other actor接口输出的是与当前actor发生碰撞的actor的ming'zi
在蓝图上选择generate overlap event
在static mash上选择碰撞预设
begin、endoverlap
重叠的两个actor都需要设置碰撞预设
other actor接口输出的是与当前actor发生碰撞的actor的ming'zi
常用的Events
Event Actor Begin Overlap:两个 Actor 的碰撞开始重叠时执行。
需满足条件:
Event Actor End Overlap:两个 Actor 的碰撞停止重叠时执行。