按键事件:
需要get player controller然后enable input
场景内有多个actor的话按键事件会制行最后放进场景的对象,可以通过取消勾选按键事件中的consume input来同时输出多个
按键事件:
需要get player controller然后enable input
场景内有多个actor的话按键事件会制行最后放进场景的对象,可以通过取消勾选按键事件中的consume input来同时输出多个
常用的Events
Keyboard Events:接收键盘输入时执行。
需满足条件:
可以接受输入(Enable Input)。
Custon Events:自定义事件,可以在蓝图序列的任何地方处调用这些事件。