函数调用的三种:
1、函数调用:蓝图中进行的操作,同属于目标Actor或对象的函数,如get actor location等
2、Other Function calls(其他函数调用):除了该蓝图之外的其他对象或者Actor函数,如设置蓝图下挂的static mesh的大小,隐现等属性。
3、纯函数调用:不会直接影响世界或者世界中的对象,比如输出一个属性值,进行数学运算等(只有输入输出yin'jiao)
函数调用的三种:
1、函数调用:蓝图中进行的操作,同属于目标Actor或对象的函数,如get actor location等
2、Other Function calls(其他函数调用):除了该蓝图之外的其他对象或者Actor函数,如设置蓝图下挂的static mesh的大小,隐现等属性。
3、纯函数调用:不会直接影响世界或者世界中的对象,比如输出一个属性值,进行数学运算等(只有输入输出yin'jiao)
函数调用