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Unreal入门第三季 蓝图基础

制作完成于2018.8.11,基于Unreal 4.18

价格 ¥ 282.00
该课程属于 虚幻Unreal - A计划(永久有效期) 请加入后再学习

函数调用的三种:

 

1、函数调用:蓝图中进行的操作,同属于目标Actor或对象的函数,如get actor location等

 

2、Other Function calls(其他函数调用):除了该蓝图之外的其他对象或者Actor函数,如设置蓝图下挂的static mesh的大小,隐现等属性。

 

3、纯函数调用:不会直接影响世界或者世界中的对象,比如输出一个属性值,进行数学运算等(只有输入输出yin'jiao)

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函数调用

  • FunctionCalls(函数调用):是可以在蓝图中形成的操作,同属于目标Actor或对象的函数相对应;
  • OtherFunctionCalls(其他函数调用):是属于除了该蓝图之外的其他对象或Actor的函数;
  • PureFunctionCalls(纯函数调用):是可以执行的特殊动作,它不会直接影响世界或者世界中的对象 。比如输出一个属性值、数学运算操作。  
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授课教师

SIKI学院老师

课程特色

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