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Unreal入门第三季 蓝图基础

制作完成于2018.8.11,基于Unreal 4.18

价格 ¥ 282.00
该课程属于 虚幻Unreal - A计划(永久有效期) 请加入后再学习

Vector:

 

VectorLength:计算向量长度

VectorLengthSquared:计算向量长度的平方

Clamp Vector Size:设置向量的长度区间范围(超出的等比例suo'fang)

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数学节点(Vector)

VectorLength : 求向量长度

VectorLengthSquared : 输出向量的长度的平方

ClampVectorSize : 通过限制向量长度的大小,限制向量的值

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授课教师

SIKI学院老师

课程特色

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