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Unreal入门第三季 蓝图基础

制作完成于2018.8.11,基于Unreal 4.18

价格 ¥ 282.00
该课程属于 虚幻Unreal - A计划(永久有效期) 请加入后再学习

Vector:

 

向量点乘dot:输出float,a·b=|a||b|cosP=Xa·Xb+Ya·Yb

向量×乘cross:输出vector,输出一个同时垂直于原来两个向量的xiang'liang

 

 

计算点到线段的距离:get point distance to line

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数学节点(Vector)

CrossProduct : 向量叉乘

DotProduct : 向量点乘

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授课教师

SIKI学院老师

课程特色

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