获取蓝图自身的引用
也可以直接获得组件的引用
getActorLocation:获取位置
getworldlocation:获取世界坐标
获取蓝图自身的引用
也可以直接获得组件的引用
getActorLocation:获取位置
getworldlocation:获取世界坐标
Transformation节点
GetActorLocation : 得到Actor的位置信息
GetWorldLocation : 得到组件的世界坐标
RelativeLocation : 得到组件的相对坐标,相对于父物体