增加旋转:
AddActorLocalRotation:增加本地旋转
AddActorWorldtation:增加世界旋转
增加变换(location、rotation、scale三合一):
AddActorLocalTransform:增加本地变换
AddActorWorldTransform:增加世界变换
增加旋转:
AddActorLocalRotation:增加本地旋转
AddActorWorldtation:增加世界旋转
增加变换(location、rotation、scale三合一):
AddActorLocalTransform:增加本地变换
AddActorWorldTransform:增加世界变换
Transformation节点
AddActorLocalRotation : 增减旋转量,在本地坐标系下
AddActorWorldRotation : 增加旋转量,在世界坐标系下
AddActorLocalTransform : 增加变换量,在局部坐标系下
AddActorWorldTransform : 增加变换量,在世界坐标系下,对Scale没有影响