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Unity
Unity案例课程 - 涂鸦跳跳
5633
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(8人评价)
Unity案例课程 - 涂鸦跳跳
制作完成于 2018-08-21 基于Unity2017.2
价格
¥
180.00
学习有效期
永久有效
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扫二维码继续学习 二维码时效为半小时
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介绍
目录
免费
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(8)
28-敌人开发(二)
全部任务
下载资料.zip
000-展示
00-游戏介绍
01-游戏分析
02-资源导入
03-背景调整
04-图片自适应
05-涂鸦弹跳
06-控制移动
07-设置边界
08-Tile的种类及参数
09-设置普通的砖块
10-设置其他砖块碰撞效果
11-相机跟随
12-单例模板
13-生成Tile的对象池
14-tile的随机高度
15-随机生成Tile(一)
16-随机生成Tile(二)
17-随机生成Tile(三)
18-随机生成Tile(四)
19-回收Tile
20-砖块水平竖直移动
21-设置游戏状态
22-无限生成Tile
23-Item的开发(一)
24-Item的开发(二)
25-Item的开发(三)
26-开发金币
27-敌人开发(一)
28-敌人开发(二)
29-子弹生成(一)
30-子弹生成(二)
31-子弹生成(三)
32-随机生成物品
33-随机生成敌人
34-随机金币
35-增加难度曲线
36-创建Main菜单
37-游戏界面UI
38-开发购买、暂停界面
39-结束界面
40-面板显示
41-面板交互
42-开始游戏
43-导入Itween插件
44-数据读取
45-暂停、返回功能
46-结束界面
47-相机抖动
48-添加死亡动画
49-皮肤数据
50-数据初始化
51-皮肤的购买
52-弹跳UI
53-更新换装
54-背景音乐添加
55-音效添加
56-音效停止
57-结尾
58-UI防穿透
排序:
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Xinghe
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03-背景调整
Xinghe
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完成了
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