制作完成于2018.8.23,基于Unreal 4.19
把子弹赋给飞船
TSubclassOf 是提供 UClass 类型安全性的模板类。主要用于伤害赋值
GetWorld()函数取得世界指针UWorld*
其中的SpawnActor方法:
看一下内部功能: