制作完成于2018.8.23,基于Unreal 4.19
让敌机朝向我们移动,其中如果我们将玩家的位置减去敌机的位置就能得到一个向量,这个向量就是指向玩家的。
UGameplayStatics是一个很实用的静态类,我们不需要拥有指向此类的任何实例的指针,并且可以直接从任何地方调用函数。
AddActorLocalOffset方法可以让物体朝着某个方向进行移动