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Unity2D 塔防案例 - 保卫萝卜

制作完成于2018年8月28日,基于Unity2017.2

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滚动窗口的api诡异的原因和锚点有关,如果把锚点改为左上,这时候right就会变成宽度;

如果要使用方便的话把锚点改成左侧高度对齐父物体,这时候修改宽度就不需要减去父物体的宽度;

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 //水平滚动位置为0到1,0代表左侧。可以做成翻书,图鉴等功能。需要等分测算距离。
        scrollRect.horizontalNormalizedPosition = 1;

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