制作完成于2018年8月28日,基于Unity2017.2
这节课把锚点位置变一下后,就不用这么算,直接算总长就行
content宽度=原宽+(n-1)*(单+间)
注意:在Inspector面板里显示中,原宽为0,向右扩展为负数
UI的宽度=原来的宽度+(每一个单元格长度+间隙)*(单元格数量-1)