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Unity2D 塔防案例 - 保卫萝卜

制作完成于2018年8月28日,基于Unity2017.2

价格 ¥ 600.00
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这节课把锚点位置变一下后,就不用这么算,直接算总长就行

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content宽度=原宽+(n-1)*(单+间)

注意:在Inspector面板里显示中,原宽为0,向右扩展为负数

 

 

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UI的宽度=原来的宽度+(每一个单元格长度+间隙)*(单元格数量-1)

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