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Unity2D 塔防案例 - 保卫萝卜

制作完成于2018年8月28日,基于Unity2017.2

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上节HP问题

若定义一个父类来继承接口,子类继承父类,要同事显示子类和父类的方法的话。

可以在Start实例化中使用

Leblanc myHero=new Leblanc()

I/O

IHero  myHero=new Leblanc()

 

意思就是需要使用子类对象来接受实例化的子类。

但是这样不方便。

 

另外解决方法。

使用重写方法。

父类改成Virtual void

子类改成override

这样便可以使用父类对象来接受了。

 

但是父类若定义了HP等数值,则需要以父类对象类接收,而不能以接口对象来接收

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