703人加入学习
(4人评价)
Unreal中级案例-RPG游戏开发

本教程已经更新完结,基于Unreal 4.20

价格 ¥ 800.00
该课程属于 虚幻Unreal - A计划(一年有效期) 请加入后再学习

1.自定义trancechannel,默认为ignore给land 

1.主角的AI移动使用了AIModule

2.需要在.Buld.cs中添加该模块,在蓝图关卡中添加NavMesh Bounds

3.Decal贴花用来显示角色移动目标位置

4.ClassFinder不需要blurprint 和后缀比如:

Blueprint'/Game/Blueprints/BP_CursorDecal.BP_CursorDecal'

为:'/Game/Blueprints/BP_CursorDecal'

[展开全文]

授课教师

SIKI学院老师

课程特色

下载资料(3)
视频(419)

学员动态

阿如 加入学习
盐汽水lL 加入学习
maguslin 加入学习
氵每 加入学习