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Unreal中级案例-RPG游戏开发

本教程已经更新完结,基于Unreal 4.20

价格 ¥ 800.00
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记得在AMiniCam::AMiniCam()构造函数里面加上PrimaryActorTick.bCanEverTick = true;

否则重写的Tick()函数不会执行,我自己折腾了半天突然想到了之前说的这个知识点。

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授课教师

SIKI学院老师

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