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虚幻
Unreal初级案例-炸弹人
1595
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(0人评价)
Unreal初级案例-炸弹人
制作完成于2018.11.16,基于Unreal 4.19
价格
免费
学习有效期
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该课程属于
虚幻Unreal - A计划(永久有效期)
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介绍
目录
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笔记
(3)
评价
(0)
312-Bug修复
全部任务
素材源码
000-课程演示
101-课程介绍
102-工程创建及资源导入
104-不可被销毁障碍物生成设置
103-不可销毁障碍物
105-不可销毁障碍物生成
106-俯视摄像机
107-可被销毁障碍物
108-生成可销毁障碍物的限制
109-找到合法生成位置
110-编辑状态下生成位置绘画
111-随机生成可销毁障碍物
201-角色创建
202-角色移动
203-角色动画
204-混合空间改善动画切换
205-Player2创建
206-两种创建多人的方式
207-控制两个玩家的输入(一)
208-控制两个玩家的输入(二)
209-控制两个玩家的输入(三)
210-本地双人游戏总结
301-炸弹创建
302-引信特效及主角获取炸弹
303-炸弹生成
304-炸弹Overlap与Bl...
305-炸弹生成位置单轴修正
306-炸弹生成位置修正
307-控制炸弹销毁
308-创建爆炸特效
309-检测爆炸一个方向的范围
310-爆炸特效一个方向的长度
311-爆炸特效生成
312-Bug修复
313-炸弹爆炸完善
314-销毁后爆炸特效生成
315-道具类创建
316-Billboard指定S...
317-创建游戏模式
318-道具掉落
319-道具类型枚举
320-加速度道具碰撞
321-爆炸范围道具
322-炸弹数量道具
323-遥控炸弹道具
324-重置状态01
325-重置状态02
326-倒计时
327-代码创建UMG
328-UMG代码与蓝图绑定
329-游戏结束界面设计
330-游戏结束界面与代码绑定
331-游戏结束
332-SaveGame
333-更新分数
334-游戏重新开始音效添加(课...
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