1. 程序集
自定义程序集
脚本编译生成对应的dll文件,在Library文件夹
Unity2018出现了Packages文件夹管理插件等。
2.如何使用功能
建立Assenbly_definition
覆盖本身的程序集;
程序集所属文件夹内文件及子文件夹,都属于该文件夹。
3. 程序集引用
自定义需要建立库的依赖,不能直接用using,需要手动建立依赖关系。
C#自带的程序集会默认引用所有程序集,不需要手动建立依赖。
1. 程序集
自定义程序集
脚本编译生成对应的dll文件,在Library文件夹
Unity2018出现了Packages文件夹管理插件等。
2.如何使用功能
建立Assenbly_definition
覆盖本身的程序集;
程序集所属文件夹内文件及子文件夹,都属于该文件夹。
3. 程序集引用
自定义需要建立库的依赖,不能直接用using,需要手动建立依赖关系。
C#自带的程序集会默认引用所有程序集,不需要手动建立依赖。