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Dotween API详解及动效插件(Unity 2017.3)

制作完成于2018-12-14

价格 免费

//修改透明度
        material.DOFade(0.5f,3);

//参数1、透明度百分比,值的范围[0,1];

//参数2、耗时

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//透明  颜色的值,是一个四维向量,最后一位 阿尔法 是0
        // material.DOColor(Color.clear,2);
        //淡入透明所需要的时间
        material.DOFade(0,2);

 

Tip:中间最好指定名字

默认设置_Color的值

(为空报错)

 

   >  //需要把unity中shader材质修改particles/Standard Unlit
        //Blending Options  Rendering Mode改成Fade

 

每个材质都有自己的特点

 

 

 

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blend() 混合动画

//材质改变的动画

Shader材质颜色的改变,粒子的

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