制作完成于2018-12-14
改变材质offset的值 material.DOOffset(new Vector2(1, 1), 2);
不常用
改变提供的shader属性的名称对应的Vector4值 material.DOVector(new Vector4(0, 0, 0, 1), "_Color", 3);
二、SetVector方法
material.DOVector(<n维度向量>,<属性名称>,变化时长)
DOOffset
DoVector(改变shader中四维向量的值)
现在听不懂 学完Shader在回来补课了