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Dotween API详解及动效插件(Unity 2017.3)

制作完成于2018-12-14

价格 免费

队列

Sequence quence = DOTween.Sequence();

quene.Append(transform.DOMove(Vector3.one),2));

//添加延时

quence.appendinterval(1);

quence.Append(transform.DOMove(new Vector3(1,0,0),2));

 

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 /**16-队列—添加动画及添加延时
         * 队列:根据队列一个一个的执行对话
         * 生成一个对象
         */
        //方法一
        Sequence quence = DOTween.Sequence();
        //缓存其他对象的方法,做一些便利的操作   可用性较高
        quence.Append(transform.DOMove(-Vector3.one,2));//把一项加入
        quence.AppendInterval(1);//添加延时
        //先执行第一个,然后依次执行
         //方法二
        quence.Append(transform.DOMove(new Vector3(1, 0, 1), 2));//把一项加入

 

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