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《暗黑战神》3D网游ARPG实战案例(第一季)(Unity 2017.3)
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异步加载场景:    UI 根节点调用如下, 1加载页面true ,  2异步加载, 3. 获得progress进度, 赋值百分比
进度条右边的闪光动画位置,为进度条总长度乘进度比例,从最左端开始要减去长度一半 。需在update 调用 。

progress进度: AsyncOperation ao=SceneManager.LoadSceneAsync('');
float value=ao.progress;
 

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授课教师

PlaneZhong

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