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《暗黑战神》3D网游ARPG实战案例(第一季)(Unity 2017.3)
价格 ¥ 450.00
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lightmap 灯光烘焙 ,  静态场景的lightmap settings  下面的  scale in lightmap    就是烘焙的权重,  0-1, 次要选择0.2  

light设置下,   
light resolution  是光的分辨率          烘焙影响很大
lightmap resolution  是形成的贴图的分辨率,     烘焙 影响很大
final gether  是贴图连接处的平滑度,
 directional mode 是光作用于贴图的法线, 决定立体感。     

开启全局光照烘焙,   设置减性substractive  , 就是动态用实时光照, 其他全部烘焙。 

fog雾的效果, 不在场景内,  是摄像机 , 参数为距离摄像机的 开始距离结束距离。  
烘焙出来的文件就是在当前场景的文件夹  

AudioListener  只需要一个 并且不能销毁,  放在管理物体,   
 

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授课教师

PlaneZhong

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