基于 Unity 2017.3、QFramework 1.x,制作与 2018 年 12 月
使用的Unity版本:2018.3.14
1 做好UI预设之后标记一下 标记AssetBundle Mark,再标记回来自动生成模板 修改一下模板
2 再App里写打开 UI面板
3 设置分辨率,面板自适应填
更改命名空间 ctrl+e