character manager面板-character-new character-Advanced-Standard Abilities这个选项有基本的功能:行走跑步跳跃蹲下拾取,速度变化,高度变化,跌倒等基本能力,把这个勾选,一些基本的组件就会挂载到游戏物体身上
Items 背包管理、武器等
Health 当前状态、健康值、饥饿值
UnityIK 方向动力学 使游戏动画动作更加逼真
FootEffects 足迹,走路后的痕迹
Ragdoll 填充识别模型的各个部位,是人型的就自动适配,点击build character就弹出Create Ragdoll窗口,
直接把当前模型的骨骼,手、脚等映射过来。不是人型骨骼不会自动映射,要自己去赋值
character-Existing character,把已经映射好的模型拖动到character中,可以修改他的属性,但是修改的内容有限,最好在new character创建的时候做好,否则可能要重新创建