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Unity
Unity3D 恐怖游戏-惊悚医院(基于ThirdPerosonController)
5396
人加入学习
(3人评价)
Unity3D 恐怖游戏-惊悚医院(基于ThirdPerosonController)
制作完成于2019年1月19日,基于Unity2018.3
价格
¥
186.00
学习有效期
永久有效
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该课程属于
Unity - A计划(永久有效期)
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目录
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笔记
(7)
评价
(3)
207-开倍镜的功能实现
全部任务
学习资料
工程源码
000-课程演示
101-课程说明与介绍
102-项目演示
103-ThirdPersonC...
104-官方文档与使用建议
105-工程创建与插件的导入
106-可实现功能的快速浏览
107-设置场景与摄像机
108-创建第一人称视角
109-创建第三人称视角
110-角色创建的细节属性
111-Advanced属性的作...
112-创建物品收集器
113-创建突击步枪
114-步枪的第一人称视角显示设...
115-步枪的第三人称视角显示设...
116-步枪的第一人称位置调整
117-断臂渲染问题的解决
118-步枪的第三人称位置调整
119-设置攻击点,攻击闪烁与弹...
120-插件的对象池使用与预制体...
121-更换弹夹与背包的功能
122-更换弹夹时的细节完善
123-UI的添加显示与细节完善
124-近战武器剑的创建
125-剑位置偏移量的设置
126-攻击动画切换与拖尾效果
127-胳膊扭曲问题的解决与物品...
128-状态系统
129-数据预设文件的使用与创建
130-物品拾取
131-重要脚本的快速浏览
201-场景导入
202-主角创建与准备工作
203-步枪的创建
204-步枪位置的调整
205-步枪攻击与特效位置调整
206-添加装弹附着点
207-开倍镜的功能实现
208-步枪UI的设置与角色状态...
209-剑的制作
210-剑的完善
211-徒手攻击方式的制作
212-拳头与腿的碰撞器调整
213-背包与物品管理
214-可拾取物品的设置与孵化
215-僵尸的创建
216-导航网格的烘焙与僵尸的看...
217-僵尸的自动寻路
218-僵尸的目标搜索功能
219-开发僵尸的简单AI
220-僵尸移动搜寻AI的完善
221-僵尸的物品收集器
222-僵尸的物品使用能力与装备...
223-僵尸的攻击方法
224-完善僵尸的攻击方法
225-功夫僵尸的完善
226-其他两种僵尸的创建
227-普通僵尸的寻路与攻击
228-更换僵尸的攻击动画为抓挠...
229-解决物品因动画事件不能持...
230-血量,移动与攻击速度,伤...
231-解决UI报错和僵尸物品拾...
232-溅血效果的添加
233-Boss的创建
234-使用对象池优化项目
235-创建Boss武器火箭筒
236-调整火箭筒的位置
237-基类僵尸与子类僵尸脚本的...
238-攻击位置与弹夹的设置
239-创建Boss武器匕首
240-匕首的细节设置
241-Boss上下切换武器的方...
242-精准切换武器的方法
243-Boss武器切换的整个逻...
244-Boss近战武器切换的代...
245-动画或定值触发的事件影响
246-Boss从远程攻击变为近...
247-Boss从近战攻击变为远...
248-Boss音效的添加与完善
249-普通僵尸的音效添加与位置...
250-高空坠落僵尸的处理
251-僵尸死亡跟随问题的修复
252-僵尸诈尸问题的处理与近战...
253-高空坠落僵尸的代码修改
254-玩家移动声效的播放代码的...
255-玩家移动声效播放的代码实...
256-恐怖音效的播放
257-恐怖音效位置的设置与僵尸...
258-僵尸诈尸问题的进一步修复
259-场景跳转按钮的处理
260-第一个场景的制作
261-Last But Not...
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