1.给平台增加RigidBody 2D;
2.锁定旋转,并且切换成static;
3.选中Platform预制体,复制Sprite组件并移除
4.在预制体下创建空物体Platform,重置res并复制Sprite
5.复制一份Platform改名Obstacle,图片障碍0,位置-1.096
碰到障碍物游戏结束
6.障碍物添加Box2D,调整大小
冰系预制体
7.Platform预制体改名PlatformWinterGroup1,并且制成预制体放入新建文件夹中
8.Obstade0/3/6一样
草系预制体1/5PlatformGrassGroup1
通用预制体2/4PlatformCommonGroup1
流水三个