区分左边跳跃 右边跳跃
1 PlayerController 脚本
鼠标点击方法
点击左边 x坐标小于 屏幕宽度的一半
区分左边跳跃 右边跳跃
1 PlayerController 脚本
鼠标点击方法
点击左边 x坐标小于 屏幕宽度的一半
1/判断左右方法:左边为小于屏幕的二分之,右边反之
2/人物自始至终都是在一个位置,平台后移,并产生历史痕迹,产生的感觉就是前进了
判断鼠标点击位置是左半边还是右半边
1、通过Screen.width / 2即可算出中间值
2、通过Input.mousePosition.x跟中间值做判断
3、大于中间值代表右半边,小于代表左半边
设置布尔型对是否移动进行选择。
Input.GetMouseButtonDown(0);//鼠标左键按下
Input.mousePosition;//Vector3类型的鼠标位置
mousePos.x<Screen.wide/2 判断鼠标点击位置
屏幕坐标以左下角为起点往右和上为x和y轴