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幻径 - 超级上瘾的小游戏

制作完成于2019年1月27号,基于Unity2018.1.0

价格 ¥ 200.00

1  根据不同的主题   ,生成 对应的 平台 ,平台障碍物。

父物体   Platfrom 平台    障碍物 Obstacle

中心点还是正常的Platfrom 平台====

随机在左边 或者右边生成  障碍物-------------

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这里用到了某个技巧暂时看不太懂,mark一下

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1.给平台增加RigidBody 2D;

2.锁定旋转,并且切换成static;

3.选中Platform预制体,复制Sprite组件并移除

4.在预制体下创建空物体Platform,重置res并复制Sprite

5.复制一份Platform改名Obstacle,图片障碍0,位置-1.096

碰到障碍物游戏结束

6.障碍物添加Box2D,调整大小

冰系预制体

7.Platform预制体改名PlatformWinterGroup1,并且制成预制体放入新建文件夹中

8.Obstade0/3/6一样

草系预制体1/5PlatformGrassGroup1

通用预制体2/4PlatformCommonGroup1

流水三个

 

 

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授课教师

SiKi学院老师

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